Beschreibung
Die Online-Imagekampagne 2004 präsentierte das neu geschaffene Mehrwertportal enviaM-welt.de als einen in sich abgeschlossenen Mikrokosmos.
Mehr als 650.000 Besucher entdeckten die Geheimnisse der enviaM-Welt und spielten mehr als 1.800.000 mal. Über 11.000 Adressdatensätze wurden generiert und mehr als 1.500 Newsletterabonnenten hinzugewonnen. 50% der Teilnehmer kamen aus dem Einzugsgebiet der enviaM. Das versteckte Spiel "Steinzeit-Squash", was gleichzeitig als virales Element in die Kampagne integriert war, wurde bei AOL.de zum Spiel der Woche gekürt.